La música como el alma de los videojuegos
Publicado
:Número
:Sección
:Licencia

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0.
Descargas
cultura, emoción, experiencia del jugador, inmersión, música
La música en los videojuegos está marcada unos de los elementos más impactantes que moldean la experiencia del jugador cuando inicias un juego, las melodías y ritmos trasmiten esas emociones, generan expectativas y crean recuerdos que permanecen mucho después de que la pantalla se apaga. La música o soundtrack no solo acompaña la aventura, sino que la transforma, haciendo que cada nivel y escena se convierta en un instante lleno de significado y emoción. juegos como Halo y Skyrim demuestran han demostrado a lo largo del tiempo de los juegos un hito grande, con una banda sonora épica puede despertar sentimientos incluso antes de que la historia comience, mientras que juegos como Super Mario Galaxy irradian felicidad y energía con melodías alegres que hacen que los jugadores se sientan parte de la aventura.
Collins, K. (2008). Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design. MIT Press.
Collins, K. (2013). Playing with Sound: A Theory of Interacting with Sound and Music in Video Games. MIT Press.
Collins, K. (2016). From Pac-Man to Pop Music: Interactive Audio in Games and New Media. Routledge.
Eartes. (s. f.). La música en los videojuegos. Recuperado de https://www.eartes.com/
García Jimeno, J. (2024). Semiótica del sonido interactivo en los videojuegos. Revista Iberoamericana de Medios Digitales.
Hart, C. (2018). Game Sound and Meaning: A Semiotic Approach. Game Studies Journal, 18(3), 45–60.
Hart, C. (2021). The Rules of Game Music: Structure and Interpretation. Ludomusicology Review, 9(1), 22–39.
Huiberts, S. (2010). Captivating Sound: The Role of Audio for Immersion in Computer Games. Utrecht School of the Arts.
Jørgensen, K. (2009). A Comprehensive Study of Sound in Computer Games: How Audio Affects Player Experience. Aarhus University Press.
Kamp, M. (2014). Music in Video Games: Studying Play. Routledge.
Kamp, M., Summers, T., & Sweeney, M. (2016). Ludomusicology: Approaches to Video Game Music. Equinox Publishing.
Kline, S. (2014). Digital Play: The Interaction of Technology, Culture, and Marketing. McGill-Queen’s University Press.
Lipscomb, S. D., & Zehnder, S. M. (2004). Immersion in the Virtual Environment: The Role of Sound. Journal of Media Psychology, 9(1), 30–47.
Medina-Gray, E. (2016). Modularity in Video Game Music. En M. Kamp, T. Summers & M. Sweeney (Eds.), Ludomusicology: Approaches to Video Game Music (pp. 53–72). Equinox Publishing.
Medina-Gray, E. (2019). Modular Music and Interactive Design in Games. Oxford University Press.
Munday, R. (2007). Music as Narrative in Interactive Media. Contemporary Music Review, 26(1), 75–88.
Nagore, J. (2004). La música y el videojuego: un análisis de su evolución y función. Universidad de Barcelona.
Phillips, W. (2014). A Composer’s Guide to Game Music. MIT Press.
Stevens, R. (2021). Game Audio Culture: Critical Perspectives. Bloomsbury Academic.
Summers, T. (2012). Understanding Video Game Music. Cambridge University Press.
Summers, T. (2016). The Sound of Videogames: Music, Meaning and Interaction. Routledge.
Tagg, P. (2012). Music’s Meanings: A Modern Musicology for Non-Musos. The Mass Media Music Scholarly Press.
Tagg, P. (2013). Analysing Popular Music: Theory, Method and Practice. The Mass Media Music Scholarly Press.
van Elferen, I. (2016). Analysing Game Musical Immersion: The ALI Model. En M. Kamp, T. Summers & M. Sweeney (Eds.), Ludomusicology: Approaches to Video Game Music (pp. 32–52). Equinox Publishing.
Zehnder, S. M., & Lipscomb, S. D. (2006). The Role of Music in Video Games. In Frontiers of Media Studies, 6(1), 1–7.
La música en los videojuegos está marcada unos de los elementos más impactantes que moldean la experiencia del jugador cuando inicias un juego, las melodías y ritmos trasmiten esas emociones, generan expectativas y crean recuerdos que permanecen mucho después de que la pantalla se apaga. La música o soundtrack no solo acompaña la aventura, sino que la transforma, haciendo que cada nivel y escena se convierta en un instante lleno de significado y emoción. juegos como Halo y Skyrim demuestran han demostrado a lo largo del tiempo de los juegos un hito grande, con una banda sonora épica puede despertar sentimientos incluso antes de que la historia comience, mientras que juegos como Super Mario Galaxy irradian felicidad y energía con melodías alegres que hacen que los jugadores se sientan parte de la aventura.
Collins, K. (2008). Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design. MIT Press.
Collins, K. (2013). Playing with Sound: A Theory of Interacting with Sound and Music in Video Games. MIT Press.
Collins, K. (2016). From Pac-Man to Pop Music: Interactive Audio in Games and New Media. Routledge.
Eartes. (s. f.). La música en los videojuegos. Recuperado de https://www.eartes.com/
García Jimeno, J. (2024). Semiótica del sonido interactivo en los videojuegos. Revista Iberoamericana de Medios Digitales.
Hart, C. (2018). Game Sound and Meaning: A Semiotic Approach. Game Studies Journal, 18(3), 45–60.
Hart, C. (2021). The Rules of Game Music: Structure and Interpretation. Ludomusicology Review, 9(1), 22–39.
Huiberts, S. (2010). Captivating Sound: The Role of Audio for Immersion in Computer Games. Utrecht School of the Arts.
Jørgensen, K. (2009). A Comprehensive Study of Sound in Computer Games: How Audio Affects Player Experience. Aarhus University Press.
Kamp, M. (2014). Music in Video Games: Studying Play. Routledge.
Kamp, M., Summers, T., & Sweeney, M. (2016). Ludomusicology: Approaches to Video Game Music. Equinox Publishing.
Kline, S. (2014). Digital Play: The Interaction of Technology, Culture, and Marketing. McGill-Queen’s University Press.
Lipscomb, S. D., & Zehnder, S. M. (2004). Immersion in the Virtual Environment: The Role of Sound. Journal of Media Psychology, 9(1), 30–47.
Medina-Gray, E. (2016). Modularity in Video Game Music. En M. Kamp, T. Summers & M. Sweeney (Eds.), Ludomusicology: Approaches to Video Game Music (pp. 53–72). Equinox Publishing.
Medina-Gray, E. (2019). Modular Music and Interactive Design in Games. Oxford University Press.
Munday, R. (2007). Music as Narrative in Interactive Media. Contemporary Music Review, 26(1), 75–88.
Nagore, J. (2004). La música y el videojuego: un análisis de su evolución y función. Universidad de Barcelona.
Phillips, W. (2014). A Composer’s Guide to Game Music. MIT Press.
Stevens, R. (2021). Game Audio Culture: Critical Perspectives. Bloomsbury Academic.
Summers, T. (2012). Understanding Video Game Music. Cambridge University Press.
Summers, T. (2016). The Sound of Videogames: Music, Meaning and Interaction. Routledge.
Tagg, P. (2012). Music’s Meanings: A Modern Musicology for Non-Musos. The Mass Media Music Scholarly Press.
Tagg, P. (2013). Analysing Popular Music: Theory, Method and Practice. The Mass Media Music Scholarly Press.
van Elferen, I. (2016). Analysing Game Musical Immersion: The ALI Model. En M. Kamp, T. Summers & M. Sweeney (Eds.), Ludomusicology: Approaches to Video Game Music (pp. 32–52). Equinox Publishing.
Zehnder, S. M., & Lipscomb, S. D. (2006). The Role of Music in Video Games. In Frontiers of Media Studies, 6(1), 1–7.
Artículos más leídos del mismo autor/a
- Ángel Camilo Rodríguez Arias, Blanca Mery Rolón Rodriguez, La gastronomía de Norte de Santander como factor de identidad y atractivo turístico , Revista CONVICCIONES: Vol. 13 Núm. 26 (2026)
- Sharick Giseth Acuña Jaimes, Liyibeth Karine Villamizar Monroy, Blanca Mery Rolón Rodríguez, Análisis de la baja demanda turística estacional en Norte de Santander , Revista CONVICCIONES: Vol. 13 Núm. 26 (2026)
- karol Michelle leal Zabala, Juan Andrés salcedo Monsalve, Blanca Mery Rolon Rodríguez, comercio transfronterizo e informalidad en norte de Santander: un análisis socioeconómico , Revista CONVICCIONES: Vol. 12 Núm. 24 (2025)
- Sharol Nikol Alonzo Ortiz, Marleyn Michelle Sanchez Montaña, Blanca Mery Rolón Rodríguez, Análisis del impacto de la moda rápida en la competitividad de la moda en Cúcuta , Revista CONVICCIONES: Vol. 12 Núm. 24 (2025)
- Mariana Raquel Monsalve Joves, Breiner Camilo Pérez Martínez, Blanca Mery Rolon Rodríguez , Impacto de la negociación y las aduanas en el comercio regional de Cúcuta , Revista CONVICCIONES: Vol. 12 Núm. 24 (2025)
- Andre Dayana Caceres Monroy, Blanca Mery Rolón Rodríguez, Desafíos y oportunidades de la economía circular en la industria textil de Cúcuta , Revista CONVICCIONES: Vol. 12 Núm. 24 (2025)
- Eglis Arley Hernandez Delgado, Doriainnis Carvajal Mendoza, Blanca Mery Rolon Rodriguez , análisis de los riesgos ergonómicos y enfermedades ocupacionales en el área textil en Colombia , Revista CONVICCIONES: Vol. 12 Núm. 23 (2025)
- Samir Esteban Ramírez Reyes, Yeris Samuel Machado Torres, Blanca Mery Rolón Rodríguez, Análisis en el turismo estético y salud integral en Colombia , Revista CONVICCIONES: Vol. 12 Núm. 24 (2025)
- Elizabeth Parra Álvarez, Blanca Mery Rolon Rodríguez, Ecoturismo , Revista CONVICCIONES: Vol. 9 Núm. 18 (2022)
- María Juliana Bautista Moncada, Sara Sofia Mahecha Castro, Blanca Mery Rolón Rodriguez, Análisis del turismo rural como estrategia económica en Salazar de las Palmas , Revista CONVICCIONES: Vol. 12 Núm. 24 (2025)