La música como el alma de los videojuegos
Publicado
:Número
:Sección
:Licencia

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0.
Descargas
cultura, emoción, experiencia del jugador, inmersión, música
La música en los videojuegos está marcada unos de los elementos más impactantes que moldean la experiencia del jugador cuando inicias un juego, las melodías y ritmos trasmiten esas emociones, generan expectativas y crean recuerdos que permanecen mucho después de que la pantalla se apaga. La música o soundtrack no solo acompaña la aventura, sino que la transforma, haciendo que cada nivel y escena se convierta en un instante lleno de significado y emoción. juegos como Halo y Skyrim demuestran han demostrado a lo largo del tiempo de los juegos un hito grande, con una banda sonora épica puede despertar sentimientos incluso antes de que la historia comience, mientras que juegos como Super Mario Galaxy irradian felicidad y energía con melodías alegres que hacen que los jugadores se sientan parte de la aventura.
Collins, K. (2008). Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design. MIT Press.
Collins, K. (2013). Playing with Sound: A Theory of Interacting with Sound and Music in Video Games. MIT Press.
Collins, K. (2016). From Pac-Man to Pop Music: Interactive Audio in Games and New Media. Routledge.
Eartes. (s. f.). La música en los videojuegos. Recuperado de https://www.eartes.com/
García Jimeno, J. (2024). Semiótica del sonido interactivo en los videojuegos. Revista Iberoamericana de Medios Digitales.
Hart, C. (2018). Game Sound and Meaning: A Semiotic Approach. Game Studies Journal, 18(3), 45–60.
Hart, C. (2021). The Rules of Game Music: Structure and Interpretation. Ludomusicology Review, 9(1), 22–39.
Huiberts, S. (2010). Captivating Sound: The Role of Audio for Immersion in Computer Games. Utrecht School of the Arts.
Jørgensen, K. (2009). A Comprehensive Study of Sound in Computer Games: How Audio Affects Player Experience. Aarhus University Press.
Kamp, M. (2014). Music in Video Games: Studying Play. Routledge.
Kamp, M., Summers, T., & Sweeney, M. (2016). Ludomusicology: Approaches to Video Game Music. Equinox Publishing.
Kline, S. (2014). Digital Play: The Interaction of Technology, Culture, and Marketing. McGill-Queen’s University Press.
Lipscomb, S. D., & Zehnder, S. M. (2004). Immersion in the Virtual Environment: The Role of Sound. Journal of Media Psychology, 9(1), 30–47.
Medina-Gray, E. (2016). Modularity in Video Game Music. En M. Kamp, T. Summers & M. Sweeney (Eds.), Ludomusicology: Approaches to Video Game Music (pp. 53–72). Equinox Publishing.
Medina-Gray, E. (2019). Modular Music and Interactive Design in Games. Oxford University Press.
Munday, R. (2007). Music as Narrative in Interactive Media. Contemporary Music Review, 26(1), 75–88.
Nagore, J. (2004). La música y el videojuego: un análisis de su evolución y función. Universidad de Barcelona.
Phillips, W. (2014). A Composer’s Guide to Game Music. MIT Press.
Stevens, R. (2021). Game Audio Culture: Critical Perspectives. Bloomsbury Academic.
Summers, T. (2012). Understanding Video Game Music. Cambridge University Press.
Summers, T. (2016). The Sound of Videogames: Music, Meaning and Interaction. Routledge.
Tagg, P. (2012). Music’s Meanings: A Modern Musicology for Non-Musos. The Mass Media Music Scholarly Press.
Tagg, P. (2013). Analysing Popular Music: Theory, Method and Practice. The Mass Media Music Scholarly Press.
van Elferen, I. (2016). Analysing Game Musical Immersion: The ALI Model. En M. Kamp, T. Summers & M. Sweeney (Eds.), Ludomusicology: Approaches to Video Game Music (pp. 32–52). Equinox Publishing.
Zehnder, S. M., & Lipscomb, S. D. (2006). The Role of Music in Video Games. In Frontiers of Media Studies, 6(1), 1–7.
La música en los videojuegos está marcada unos de los elementos más impactantes que moldean la experiencia del jugador cuando inicias un juego, las melodías y ritmos trasmiten esas emociones, generan expectativas y crean recuerdos que permanecen mucho después de que la pantalla se apaga. La música o soundtrack no solo acompaña la aventura, sino que la transforma, haciendo que cada nivel y escena se convierta en un instante lleno de significado y emoción. juegos como Halo y Skyrim demuestran han demostrado a lo largo del tiempo de los juegos un hito grande, con una banda sonora épica puede despertar sentimientos incluso antes de que la historia comience, mientras que juegos como Super Mario Galaxy irradian felicidad y energía con melodías alegres que hacen que los jugadores se sientan parte de la aventura.
Collins, K. (2008). Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design. MIT Press.
Collins, K. (2013). Playing with Sound: A Theory of Interacting with Sound and Music in Video Games. MIT Press.
Collins, K. (2016). From Pac-Man to Pop Music: Interactive Audio in Games and New Media. Routledge.
Eartes. (s. f.). La música en los videojuegos. Recuperado de https://www.eartes.com/
García Jimeno, J. (2024). Semiótica del sonido interactivo en los videojuegos. Revista Iberoamericana de Medios Digitales.
Hart, C. (2018). Game Sound and Meaning: A Semiotic Approach. Game Studies Journal, 18(3), 45–60.
Hart, C. (2021). The Rules of Game Music: Structure and Interpretation. Ludomusicology Review, 9(1), 22–39.
Huiberts, S. (2010). Captivating Sound: The Role of Audio for Immersion in Computer Games. Utrecht School of the Arts.
Jørgensen, K. (2009). A Comprehensive Study of Sound in Computer Games: How Audio Affects Player Experience. Aarhus University Press.
Kamp, M. (2014). Music in Video Games: Studying Play. Routledge.
Kamp, M., Summers, T., & Sweeney, M. (2016). Ludomusicology: Approaches to Video Game Music. Equinox Publishing.
Kline, S. (2014). Digital Play: The Interaction of Technology, Culture, and Marketing. McGill-Queen’s University Press.
Lipscomb, S. D., & Zehnder, S. M. (2004). Immersion in the Virtual Environment: The Role of Sound. Journal of Media Psychology, 9(1), 30–47.
Medina-Gray, E. (2016). Modularity in Video Game Music. En M. Kamp, T. Summers & M. Sweeney (Eds.), Ludomusicology: Approaches to Video Game Music (pp. 53–72). Equinox Publishing.
Medina-Gray, E. (2019). Modular Music and Interactive Design in Games. Oxford University Press.
Munday, R. (2007). Music as Narrative in Interactive Media. Contemporary Music Review, 26(1), 75–88.
Nagore, J. (2004). La música y el videojuego: un análisis de su evolución y función. Universidad de Barcelona.
Phillips, W. (2014). A Composer’s Guide to Game Music. MIT Press.
Stevens, R. (2021). Game Audio Culture: Critical Perspectives. Bloomsbury Academic.
Summers, T. (2012). Understanding Video Game Music. Cambridge University Press.
Summers, T. (2016). The Sound of Videogames: Music, Meaning and Interaction. Routledge.
Tagg, P. (2012). Music’s Meanings: A Modern Musicology for Non-Musos. The Mass Media Music Scholarly Press.
Tagg, P. (2013). Analysing Popular Music: Theory, Method and Practice. The Mass Media Music Scholarly Press.
van Elferen, I. (2016). Analysing Game Musical Immersion: The ALI Model. En M. Kamp, T. Summers & M. Sweeney (Eds.), Ludomusicology: Approaches to Video Game Music (pp. 32–52). Equinox Publishing.
Zehnder, S. M., & Lipscomb, S. D. (2006). The Role of Music in Video Games. In Frontiers of Media Studies, 6(1), 1–7.
Artículos más leídos del mismo autor/a
- Víctor Manuel Guerrero-Vega, Blanca Mery Rolón Rodríguez, Desempleo en los jóvenes , Revista CONVICCIONES: Vol. 7 Núm. 13 (2020)
- Claudia Cecilia Duarte-Novoa, Blanca Mery Rolón Rodríguez, ¿Por qué elegir administración financiera como carrera profesional? , Revista CONVICCIONES: Vol. 7 Núm. 13 (2020)
- Dánica Mendoza, Yuliana Vélez , Blanca Mery Rolón Rodríguez, Impacto de la Economía Rural en Colombia , Revista CONVICCIONES: Vol. 7 Núm. 13 (2020)
- Celis Manrique Brenda Milena, Zully Natalia Soto Carvajal , Blanca Mery Rolón Rodríguez , Educación financiera de los jóvenes en la actualidad , Revista CONVICCIONES: Vol. 12 Núm. 23 (2025)
- Richar Eslava, Andres Buendia, Blanca Mery Rolón Rodríguez, El mundo al borde del abismo , Revista CONVICCIONES: Vol. 6 Núm. 12 (2019)
- Keilly Andrea Pérez Contreras, Blanca Mery Rolón Rodríguez, Entidades financieras: cooperativas vs bancos , Revista CONVICCIONES: Vol. 7 Núm. 13 (2020)
- Anthony Snider Barrera Porras, Blanca Mery Rolón Rodríguez, Altos costos logísticos reducen la competitividad de las exportaciones colombianas , Revista CONVICCIONES: Vol. 13 Núm. 25 (2026)
- Leidy Katherine Jaimes-Diaz, Blanca Mery Rolón Rodríguez, Aprendamos finanzas personales: un tema de interés para todas las edades. , Revista CONVICCIONES: Vol. 7 Núm. 13 (2020)
- Andrea Isabella Ochoa-Moreno, Ingryd Yurley Ardila-Ibañez, Blanca Mery Rolón Rodríguez, El turismo en la economía global , Revista CONVICCIONES: Vol. 7 Núm. 13 (2020)
- Luisa Fernanda Meneses Gelves , Julián Stevan Mariño Bohórquez, Blanca Mery Rolon Rodríguez , Turismo cultural en Colombia , Revista CONVICCIONES: Vol. 12 Núm. 23 (2025)